Dans Seringueiro, créer une parcelle n’est pas un simple formulaire. Le flux actuel organise la création en étapes concrètes : nombre d’arbres, clone, date de plantation, limites sur la carte et maison du saigneur.
Pour un producteur en Côte d’Ivoire, ce parcours a un avantage clair : vous enregistrez d’abord ce qui sert vraiment à l’exploitation, sans mélanger les données obligatoires et les éléments que vous pouvez compléter plus tard. Voici comment suivre ce wizard sans vous bloquer.
1. Commencez par le nombre d’arbres

Le wizard ouvre avec la quantité totale d’arbres de la parcelle.
La première étape du wizard demande Combien d’arbres ? Cette donnée est obligatoire pour avancer. Dans le flux actuel, l’app n’accepte que des nombres entiers supérieurs à zéro, avec une borne maximale à 5000 arbres.
Le bon réflexe ici est simple : renseignez le total de la parcelle que vous créez, pas une estimation globale de toute la plantation. Cela évite de fausser la lecture du module dès le départ.
2. Choisissez le clone dans la liste proposée

L’app demande ensuite le clone planté dans la parcelle.
La deuxième étape demande Quel clone ? Le choix est obligatoire lui aussi. Dans l’interface actuelle, l’utilisateur ne saisit pas un texte libre : il sélectionne le clone depuis une liste chargée dans l’application.
Cette logique réduit les variations de saisie et garde une base plus propre pour la gestion de production. Si vous n’avez pas encore la bonne information, mieux vaut la vérifier avant de terminer la création.
3. Ajoutez la date de plantation si vous la connaissez

La date de plantation est optionnelle, mais elle permet à l’app d’afficher l’âge du seringal.
L’étape suivante demande Quand a-t-elle été plantée ? Ici, le champ est optionnel. Si vous renseignez une date valide, l’app calcule l’âge affiché de la plantation. Si la date est incomplète, invalide ou dans le futur, la validation bloque ce point.
Autrement dit, vous pouvez terminer la création sans cette information, mais quand vous la connaissez, elle ajoute du contexte utile sans compliquer le reste du wizard.
4. Tracez les limites sur la carte, ou passez cette étape pour revenir plus tard

Les limites de la parcelle peuvent être dessinées maintenant ou plus tard.
L’étape Limites de la parcelle est aussi présentée comme facultative dans le flux. Vous pouvez ouvrir l’éditeur de polygone, dessiner la zone sur la carte et enregistrer le contour, ou choisir de passer cette étape pour compléter la géométrie plus tard.
Derrière cette étape, le système de géométrie du module a été conçu pour aider à garder un polygone cohérent avec les limites de la propriété, à éviter des formes invalides et à réduire les recouvrements interdits avec d’autres zones. Mais au niveau du parcours utilisateur, l’idée reste simple : dessinez maintenant si la zone est claire, sinon avancez sans bloquer la création.
5. Associez une maison du saigneur si nécessaire

Vous pouvez sélectionner une maison existante, en créer une nouvelle ou continuer sans association.
La dernière étape du wizard concerne la maison du saigneur. Là encore, l’association n’est pas obligatoire. Le flux permet de sélectionner une maison existante, d’en créer une nouvelle ou de ne lier aucune maison à cette parcelle.
C’est utile quand l’organisation de terrain existe déjà, mais ce n’est pas une raison pour retarder la création du module si cette structure n’est pas encore prête.
6. Ce qui se passe après la validation finale
Quand vous terminez le wizard, l’app crée le module avec les données collectées, enregistre le polygone s’il a été défini et tente l’activation du module dans le flux actuel. Après succès, l’écran de confirmation présente la parcelle comme prête et ouvre la suite logique : inviter un saigneur pour commencer l’enregistrement des activités.
Ce point est important : dans Seringueiro, la création de la parcelle n’est pas une fin administrative. C’est le point de départ du suivi opérationnel.
Erreurs fréquentes à éviter
- saisir un total d’arbres approximatif pour toute la plantation au lieu de la parcelle créée ;
- vouloir avancer sans choisir le clone ;
- renseigner une date future de plantation ;
- croire que le polygone ou la maison du saigneur sont obligatoires pour terminer le wizard ;
- laisser une information incertaine juste pour finir vite la création.
L’ordre le plus sûr pour créer votre parcelle
- renseignez le nombre d’arbres de la parcelle ;
- sélectionnez le clone planté ;
- ajoutez la date de plantation si elle est confirmée ;
- dessinez les limites sur la carte si la zone est déjà claire ;
- associez une maison du saigneur seulement si cela vous aide déjà sur le terrain ;
- terminez la création et passez à l’organisation opérationnelle.
Ce qu’il faut retenir
Le wizard de création de parcelle dans Seringueiro sépare bien ce qui est nécessaire tout de suite de ce qui peut être complété plus tard, ce qui rend l’onboarding plus propre pour le producteur.
Une parcelle bien créée dès le départ évite des corrections coûteuses quand la production commence.